

Avec Way of the Warrior, Andy et Jason souhaitent se lancer sur un marché très en vogue au début des années 1990 : les jeux de combats. Avec Mortal Kombat en ligne de mire, Naughty Dog lance son propre jeu de baston en 1994 !


30 AOÛT 1994
18 février 2026
Naughty Dog | Josef Fares défend la stratégie du studio sur les AAA
Le réalisateur du jeu Split Fiction a indiqué que Naughty dog fait partie de ces entreprises capable de faire des jeux AAA innovants.
1 février 2026
Édito | Naughty Dog vers un jeu en monde ouvert dans Intergalactic, une initiative à contre-courant ?
Naughty Dog souhaite un monde ouvert pour Intergalactic, une prise de risque alors que les jeux linéaires connaissent un nouveau souffle.
21 janvier 2026
Naughty Dog | Evan Wells, l’ancien président du studio, bientôt récompensé pour sa carrière
L'ancien président du studio Evan wells recevra son prix pour l'ensemble de son travail lors des DICE Awards le 12 février 2026.
18 janvier 2026
Naughty Dog divulgue ses jeux vidéo préférés de 2025, dont le GOTY français
Une fois de plus en 2025, Naughty Dog sonde plusieurs de ses employés pour connaître quel a été leurs jeux vidéo préférés de l'année.
16 janvier 2026
Naughty Dog | Quels sont les projets en préparation (janvier 2026)
Découvrez dès maintenant tous les projets actuellement en préparation chez Naughty Dog pour ce début d'année 2026.
30 décembre 2025
Bilan | Retour sur l’année 2025 de Naughty Dog
Découvrez dès maintenant notre bilan des infos à ne pas louper au cours de cette année 2025 autour des jeux et des projets de Naughty Dog !
18 décembre 2025
Game Awards 2025 | Bruce Straley revient avec un nouveau jeu sur PC après avoir quitté Naughty Dog
L'un des créateurs de The Last of Us Bruce Straley a pu dévoiler le trailer du premier jeu de son nouveau studio Wildflower Interactive.
16 décembre 2025
Naughty Dog | Plusieurs produits dérivés à bas prix jusqu’à la fermeture du PlayStation Gear
Jusqu'à sa fermeture, l'ensemble des produits dérivés des licences de PlayStation sont actuellement vendus à petit prix.
24 novembre 2025
Naughty Dog | L’ancien président de PlayStation Studios Shuhei Yoshida était perplexe de l’arrivée de The Last of Us
L'ancien président de PlayStation Studios Shuhei Yoshida se demandait si le successeur d'Uncharted était capable de convaincre les joueurs.

En 1991, après la sortie de Rings of Power, Andy et Jason ont besoin de prendre une pause et de s’éloigner d’EA. Les deux amis sont assez satisfaits de leur travail, mais ils sont énormément frustrés de ne pas pouvoir laisser leur imagination et leur envie créer comme ils le souhaitent. Ils décident donc de lancer eux même le développement de Way of the Warrior depuis leur chambre universitaire, et de développer indépendamment leur jeu sans EA. Mais très vite, l’argent vient à manquer et les difficultés au niveau de la technologie arrivent pour Andy et Jason. Avec leurs dernières économies, ils vont acheter un emplacement au CES de Las Vegas pour présenter une maquette de leur jeu. Une décision qui va changer leur vie et l’histoire de Naughty Dog.
Andy et Jason veulent faire un jeu de combat incroyable qui sera le concurrent direct de Mortal Kombat et Street Fighter. Pour cela, Naughty Dog va s’entourer pour la première fois de son histoire de plusieurs membres, dont David Liu, joueur professionnel de Street Fighter II. Le jeu sera finalement un jeu plutôt bon, ne pouvant peut-être pas rivaliser avec les fameux jeux de Capcom et Midway mais qui se défendra tout de même bien. Ce sera surtout le dernier projet « mineur » du studio, avant le projet qui va changer l’histoire du studio : Crash Bandicoot.
DÉBUT DU PROJET : 1993
SORTIE DU JEU : 30 Août 1994
ESTIMATION DES VENTES : N.C


















