En 2001, Naughty Dog sort sa nouvelle licence, sur une nouvelle console. Les joueurs découvrent le duo Jak & Daxter et la nouvelle ère de Naughty Dog sur PlayStation 2.
6 DÉCEMBRE 2017
(Démat PlayStation Store)
19 JUIN 2013
21 MARS 2012
7 DÉCEMBRE 2001
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INVINCIBLE
Pour devenir invincible, mettez le jeu en pause et faites les manipulations suivantes :
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Jak & Daxter : The Precursor Legacy dispose de 39 trophées sur PS4, PS VITA et PS3. Il y’a aucun trophée multijoueur, pour 22 trophées bronze, 12 trophées argent, 4 trophées or et le fameux trophée platine.
BRONZE
Sésame, ouvre-toi
Ouvre la porte Precursor
.
.
Pêche miraculeuse
Attrape 200 kilos de poisson
.
Donne-moi ça !
Prends la Pile d’énergie du pélican
.
Omelette de Flut-Flut
Pousse l’œuf de Flut-Flut du haut de la falaise
.
Les Lurkers s’éclatent
Détruis les Ballons Lurkers
.
Repousse l’embuscade Lurker dans l’Arène
.
Vroum !
Arrive au bout du Canyon de feu
.
Ultraviolet
Traverse les anneaux Precursors violets
.
Oh, la belle bleue
Traverse les anneaux Precursors bleus
.
Guet-apens
Repousse l’embuscade Lurker
.
Petit creux
Protège la nourriture de Farthy
.
Vroum vroum !
Atteins le bout du Col de la montagne
.
.
Vroum vroum vroum !
Atteins le bout du Canal de lave
.
Sauve-moi !
Libère le Sage rouge
.
Non, sauve-MOI !
Libère le Sage bleu
.
Hé, sauve-moi aussi !
Libère le Sage jaune
.
Attends, sauve-moi d’abord !
Libère le Sage vert
.
Super énergie
Collecte 25 Piles d’énergie
.
Bourdon
Collecte 28 Mécamouches
.
L’orbeur
Collecte 100 Orbes des Precursors
ARGENT
Mauvaise graine
Bats la plante d’Éco Noire
.
Faisceau spatial
Connecte les faisceaux d’Éco
.
Chasse aux Lurkers
Attrape les Lurkers volants
.
Super jardinier
Guéris les plantes infectées par l’Éco Noire
.
Pilote de course
Bats le temps record de la gorge
.
Sans attache
Détache les cordes du dirigeable
.
Du balais, Klaww
Bats Klaww
.
Verre brisé
Détruis les cristaux d’Éco Noire
.
Il fait frisquet ici !
Arrête les 3 troupes de Lurkers des glaces
.
Méga énergie
Collecte 50 Piles d’énergie
.
Méga bourdon
Collecte 49 Mécamouches
.
L’orbiste
Collecte 1000 Orbes des Precursors
OR
Rompu au combat
Bats Gol et Maia dans le combat final
.
Maxi énergie !
Collecte 101 Piles d’énergie
.
Maxi bourdon !
Collecte 112 Mécamouches
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Le super orbateur
Collecte 2000 Orbes des Precursors
PLATINE
Au sommet de la gloire
Tu as terminé le jeu et ta collection est complète !
.
.
90%
*sur un total de 35 tests
Naughty Dog se dirige doit vert les années 2000 et leur dix-septième anniversaire. Malheureusement, l’heure n’est pas à la fête. Naughty Dog est obligé d’abandonner sa célèbre mascotte Crash Bandicoot suite à un coup bas de Universal. Mais fort heureusement, les Dogs peuvent compter sur le soutien de Sony Computer Entertainment qui rachètera même le studio en 2001 pendant le développement de Jak & Daxter. Cela permettra à Andy et Jason, les emblématiques fondateurs de Naughty Dog d’avoir plus de moyens, moins de pressions, mais toujours autant de liberté.
Le développement de Jak & Daxter durera plus de deux ans, pour la première fois le studio sera divisé en deux équipes pour pouvoir développer Crash Team Racing en 1999 et commencer le développement de Jak & Daxter la même année. Le jeu finira par sortir en fin d’année 2001 aux USA et en Europe et le succès sera immédiat ! Les Dogs changent de licences, changent de mascotte, mais gardent la même formule gagnante ! Une chance pour la toute nouvelle PlayStation 2 !
Bien que Jak & Daxter reprennent la formule de Crash Bandicoot, avec un univers cartoon, coloré, le studio souhaite rendre son jeu plus mature et plus impressionnant. Les Dogs souhaitent marquer les esprits et proposer de vraies histoires. Dans Jak & Daxter The Precursos Legacy, nous faisons la connaissance de deux meilleurs amis, Jak et Daxter, qui vivent dans le Village des Sables.
Les deux amis vivent juste à côté de l’île de la Brume, une île mystérieuse dont l’accès y est interdit par le chef du village, le Sage Vert Samos Hagaï. Malgré tout, les deux amis vont s’y rendre et se faire attaquer par des créatures étranges nommées Lurkers. Ils vont donc s’enfuir pour retourner au village des sables, mais Daxter tombe dans une mystérieuse substance : l’écho noire. Cette substance magique transformera le jeune homme en beloutre (une créature mi-belette, mi-loutre).
De retour au village, le Sage Vert Samos Hagaï explique que le seul moyen pour redonner sa forme naturelle à Daxter sera de trouver le Sage Gol Acheron, expert en Éco noire, qui se trouve dans les pays du Nord. Malheureusement, le chemin s’annonce long, périlleux et semé d’embuches pour nos deux héros !
DÉBUT DU PROJET : Avril 1999
SORTIE DU JEU : 4 Décembre 2001 (US) / 7 Décembre 2001 (UE)
ESTIMATION DES VENTES : 3,66 millions d’exemplaires