The Last of Us | Le comparatif ultime des deux volets sur PS5 Pro : PSSR vs PC DLSS
La PS5 Pro est enfin là, apportant son lot de promesses en termes de performances et de qualité visuelle. Digital Foundry a récemment publié une analyse détaillée des améliorations apportées à The Last of Us Part I et Part II, révélant ainsi les forces et les limites de cette nouvelle console.
Avec la sortie de la PS5 Pro, Sony ambitionne de repousser les limites du jeu sur console, en offrant des performances accrues et un rendu 4K optimisé. Digital Foundry s’est penché sur cette nouvelle version en testant les deux opus de The Last of Us. La chaîne dévoile une critique des gains visuels et des défis techniques que propose cette mise à niveau.
Que valent les jeux The Last of Us sur PS5 Pro ?
Les deux volets de The Last of Us profitent pleinement des capacités de la PS5 Pro. Grâce à l’upscaling PSSR, Part I et Part II affichent une image plus nette, des détails plus fins et une fluidité impressionnante. Digital Foundry met en lumière cette version sublimée, qui redéfinit l’expérience visuelle des deux jeux, malgré quelques imperfections mineures.
Des points forts qui rassurent…
La PS5 Pro apporte des améliorations notables en termes de qualité visuelle et de performances par rapport à la PS5 standard. Le rendu visuel bénéficie de l’utilisation du PSSR, qui permet de rendre les images plus nettes, avec un anti-aliasing plus efficace et une réduction du bruit visuel. Les textures et les détails géométriques, notamment dans la végétation, apparaissent bien plus clairs et propres.
La nouvelle console de Sony se distingue également par des performances supérieures, en offrant une fluidité accrue. En mode Performance, elle maintient des taux de 60 fps stables, mais peut également atteindre des fréquences de rafraîchissement supérieures à 100 fps grâce à la technologie VRR, avec certains contenus atteignant même 120 fps. Cela permet une expérience de jeu plus fluide, particulièrement dans les scènes complexes où la PS5 standard peine à suivre.
L’upscaling vers la 4K via le PSSR est également un point fort. Il offre en effet une qualité visuelle comparable à celle du rendu natif. Cette technologie permet d’obtenir une image plus stable et de meilleure qualité que celle produite par des alternatives comme le FSR2, tout en éliminant les artefacts visuels souvent associés à l’upscaling traditionnel.
… et des points faibles dommageables
Cependant, la PS5 Pro présente également quelques défauts selon Digital Foundry. Malgré les améliorations visuelles, des artefacts géométriques persistent, comme des scintillements dans les ombres et les effets de l’eau. Ces derniers sont relativement mineurs, mais peuvent être distrayants dans certaines situations.
De plus, l’utilisation du PSSR et du traitement haute résolution consomme une grande partie des ressources GPU, ce qui peut occasionner des ralentissements dans des scènes particulièrement complexes. Parfois, la PS5 Pro semble même légèrement moins performante que la PS5 d’origine dans ces moments-là, bien que cela soit rare.
Enfin, même si le mode Fidélité en 4K à 30 fps offre une belle qualité visuelle, il manque de fluidité par rapport au mode Performance qui cible les 60 fps. Ce qui constitue un compromis notable pour les joueurs cherchant une expérience de jeu plus réactive.
En somme, la PS5 Pro représente un véritable progrès par rapport à la PS5 classique. Elle offre des graphismes améliorés et des performances accrues, mais elle n’est pas exempte de quelques défauts mineurs, notamment en matière de gestion des ombres et de consommation des ressources GPU dans certains scènes.
Alors, trouvez-vous l’analyse de Digital Foundry pertinente ? Que pensez-vous de la mise à niveau des deux volets de The Last of Us sur PS5 Pro ? Dites-le-nous en commentaire ! Et pour ne rien manquer de l’actualité de Naughty Dog, rejoignez-nous sur Youtube, X (Twitter), Facebook, Instagram et Discord.
À très bientôt sur Naughty Dog Mag’ !
ÉDITEUR : Sony Interactive Entertainment
DÉVELOPPEUR : Naughty Dog
DATE DE SORTIE : 2 septembre 2022
SUPPORTS : PlayStation 5, PC
MULTIJOUEUR LOCAL : Non
MULTIJOUEUR EN LIGNE : Non
TROPHÉES : Oui
SITE OFFICIEL : –