Jaquette Mini Crash Bandicoot 3 Warped
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Un an après Crash Bandicoot 2, Naughty Dog revient encore avec une nouvelle suite. Avec Crash Bandicoot 3 : Warped, les Dogs proposent encore plus de diversité, de nouveaux niveaux innovants et toujours plus de funs ! Crash est un succès, il séduit tout le monde.

PEGI 3

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22 JUIN 2007
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25 JANVIER 2007
(Démat PlayStation Store)

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13 DÉCEMBRE 1998

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Vous souvenez vous de Crash Bandicoot 3 Warped ?
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Après l’énorme succès de Crash Bandicoot 2 (encore plus gros que le premier Crash), Sony commande un troisième opus à Naughty Dog qui va ainsi augmenter ses effectifs pour développer dès le mois de décembre 1997 Crash Bandicoot 3 Warped.

Là encore, l’idée est de faire un jeu encore meilleur et plus passionnant que Crash Bandicoot 2. Cette fois, Naughty Dog va surtout apporter des nouveautés et améliorer le jeu, car le second opus est quasiment parfait. Crash Bandicoot 3 Warped proposera ainsi de nombreuses nouveautés avec des graphismes améliorés, de nouveaux mouvements pour Crash, la possibilité de jouer avec Coco, des niveaux encore plus variés et mêmes des courses de motos, des affrontements en avions et des chevauchés à dos de dinosaure !

Crash Bandicoot 3 Warped sera le jeu de la trilogie le mieux reçu au niveau des critiques de la presse et des joueurs !

Crash Bandicoot 3 Warped est une nouvelle fois la suite directe du précédent opus. Après son duel face à Cortex, la fameuse station spatiale Cortex Vortex est détruite par le faisceau laser du Docteur Nitrus Brio. La station va ainsi s’écraser sur Terre et libérer un puissant esprit maléfique : Uka Uka. Ce dernier devient le maître de Cortex et lui demande de récupérer les cristaux pour pouvoir récupérer leur pouvoir. Uka Uka fait appel au Docteur Nefarious Tropy, le maître du temps pour construire la machine chronotornade, qui permet de voyager à travers le temps et ainsi récupérer les cristaux et les gemmes dans leurs lieux d’origine.

Les heures sont comptées pour Crash, Coco et l’esprit Aku Aku. Le clan Bandicoot part donc à la recherche des cristaux avant le clan Cortex pour sauver le monde !

DÉBUT DU PROJET : Décembre 1997
SORTIE DU JEU : 31 Octobre 1998 (US) / 13 Décembre 1998 (UE)
ESTIMATION DES VENTES : 7.15 millions d’exemplaires

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